継承をより詳しく 前回は、継承の基礎を説明しました。継承とは、既存のクラスを指定し、追加や変更したい一部だけを定義することにより新しいクラスを定義する方法でした。今回は、もう少し詳しく、継承におけるメソッドのオーバーライドや多重継承について…
継承 継承とは、既存のクラスを利用して新たなクラスを定義する方法のことです。既に存在するクラスの機能を一部変更したり、追加したい場合にもともとのクラスを自体を変更してまうと、他のプログラムとの互換性などを損なう可能性があります。そのような場…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。